【开发者日志1】

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10.10-10.15
大家好这里是游戏《null》的开发者日志
[主题解析]“你确定这不是bug吗”
这句话的核心在于 “质疑” 和 “重新定义”。它不是在问“这是什么Bug?”,而是在问:“你所以为的Bug,真的是一种错误吗?或者说,你所以为的正常,难道就不是一种Bug?”
一位失忆症患者,他每天醒来都在无限循环的病房里寻找自己的过去,却在第二天再次一片空白地醒来。
记忆是从我们孩童时便从母亲腹中带出的,是我们与过去的连接,倘若有一天记忆不堪负重了呢?
那么“遗忘”是修复人生的补丁,还是扼杀灵魂的病毒?
[本期进展]主题解析(完成),确定游戏方向(完成),故事背景设置(完成),编写文案(完成),人物角色人设绘制(完成),游戏地图绘制(一半),人物角色对话头像(线稿)
[问题与风险]我们是个三人小组,都是第一次参与游戏全流程制作,虽然在游戏方向时就确定了探索心理恐怖类游戏,整体是轻量型游戏,但对我们来说依旧是一项巨大的挑战。是否能按时完成这项工作是我们一直在担心的。
[下期计划]10.16-10.18
1.行走图绘制
2.游戏地图
3.人物对话头像
4.对话框
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