鸣潮:制作一个角色400天! 有人觉得夸张!
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近日 库洛在和大家面对面交流中 以鸣潮为例子 正式公布了做一个角色要四百多天,在社区引起热议!
🔥其实官方是说,从最初构思点子,到角色正式和玩家见面,整个周期大概要四百多天。
看似很简单,实际暗藏玄机 得写人设剧本、设计台词配音,美术画原画、做建模,还要设计动作和特效。每一步都得走的又稳又对!还是在分工协作的情况下!每
针对这一消息有的网友表示可以理解,甚至觉得还是谦虚了。毕竟角色建模细节精细,还得反复调试,构思阶段本就耗时间。
但也有网友表示太过夸张,根本用不了这么久! 甚至有一些强词夺理表示游戏从曝光到现在才不到1000天。
哪有说的那么离谱
我只能说没想的那么简单,时间只会耗费更多,以为做游戏是过家家一拍脑门就完事儿的嘛