【开发者日志】#01:创意背景

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TapTap
对啊 只看表情包吧 名字下期取
大家好,我们是Kinopo工作室,由五名可怜的社畜组成。我是一个最不重要来更日志的人!
我们的名字来源于懒得取新的故继承去年的名字——非常喜欢的两个乐队きのこ帝国和Blume popo的拼接。
众所周知要点亮社畜的创意是很难的,于是群里剩下了只会发表情包的大家orz。
*故把最能表现心理活动的表情包放于封面展示
「你确定这不是 BUG 吗?」
难倒我们了,群里剩下了只会发表情包的大家orz。
基于对“BUG”这个关键词的发散,我们总结出了如下规律:
核心要素是给出一些预期外的内容,形成一个反逻辑的机制
在衡量了自己没有做银河城的实力后,选择了像素画风的2d俯视角为主要展现形式。
接下来大家应该可以看到一款 ————
主要背景为「魔法是程序」,设定在中世纪,生产力水平比较低,主角是一个毕业之后上了一年班的魔法师,故事就是临近上线修bug的游戏。
不好意思,项目的名字我们还在思考,名字嘛,总会有的。
为大家带来差点儿变成玩法的开发过程图透:
TapTap
在想了 真的在想了 再想已经要出bug了
下一期的将带来【核心玩法描述】及【正在想的项目名】!
希望没有创意的社畜们能顺利完赛www~ 重在参与(*^▽^*)
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