【开发者日志█1】团队介绍+游戏概念

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Q1:打个招呼?
咩咩咩咩大家好!
这里是【深渊港】游戏工作室,在之后的开发者日志中将以Q&A形式和大家分享开发进度!至于为什么是Q&A形式……随着游戏信息不断████,我们会逐渐██!
Q2:你们的团队如何构成呢?
团队由五人组成!包括两名文案(影、铁)、一名美术(清)、一名TA(杏)、一名音乐(1)
我们是一个全员兼职的业余小组,第一次参加GameJam,也是第一次████
Q3:等等这些███是什么?
是████哦!很简单吧!
Q4:目前游戏开发进度如何呢?
目前我们已经完成初期构思,刚刚开始正式开发(文案在想具体情节、美术在画立绘、程序在写model、音乐在写数学作业)。
Q5:要做什么游戏呢?
一款竖屏叙事肉鸽,包含████与破除████,会在之后的开发者日志中为大家带来更多信息!
Q6:既然是叙事游戏,那么要讲一个什么故事呢?
在████的故事中,玩家将扮演一位实习神仙,校对罪人的判决书,不过每一条罪名都是经验丰富的神仙同事认真考察后得出的,想必不会有任何问题,想必只需点击判决正确,想必████████。
Q7:在构思过程中有废案吗?
咦,这个问题我没有回答过吗?我在之前或者之后的日志中一定回答过这个问题,像███前一样。
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