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BUG是世界的进化机制 开发日志-2
大家好,我们是三乘七工作室!
本期我们梳理了具体的游戏开发方向,并介绍当前的团队开发模式。
⭐玩法方向:
以经典解压的童年回忆小游戏《大鱼吃小鱼》为参考,保留生存与养成的核心玩法,以全新的关卡设计和看似“BUG”的创意机制,打破玩家的固化思维,创造源于经典而不止经典的体验创新!
⭐初步立意:
作为海洋生态食物链的一部分,小鱼的任务是躲避危险,”干饭“成长!
而当8-bit的像素鱼游过布满噪点的深海…当原本秩序的食物链发生逆转异变...当你自以为安稳地遵从生存法则却掉入了失控的深渊...
你确定这不是BUG吗?这真的是规则的BUG,还是世界本就存在的进化机制?
⭐开发模式:
目前我们团队采取“敏捷开发”的方式,在底层玩法的基础上,快速构想玩法脑洞,在开发中迭代优化,提升可玩性。
下期我们将探索玩法和机制的和谐搭配,尝试多元美术风格。







