【开发者日志02】

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整理好了大概的玩法设计并且确立了美术风格!
主角是个Q弹(?)的黑色团子
有两个触角,一边卷曲一边舒展(其实灵感是“0”和“1”)
考虑到单人队伍限定时间内的工作量压力,所以角色部分设计的比较简约方便做动画,主角的基础动画也已经做好了。
游戏框架正在搭建中!
TapTap
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