【开发者日志03】

10/2017 浏览综合
这几天迎来了单人gamejam的巨大挑战之一:
当你临时有事时,你的团队将无人推进度
(突发事件怎么不算一种BUG呢)
周末忽然有事导致这两天进展缓慢,但是有进展也很值得欣慰了!(T▽T)
目前机制和功能相关的部分脚本已经写好,也画了部分场景素材。玩法仍然停留在之前的大方向上,细节还没完全敲定,打算实际搭建的时候看情况做一些调整。
终于也到了能开始搭建关卡的阶段啦,争取在这周之内把大部分内容搭建完成呜呜
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