【开发者日志】#3:高强度工作ing!!!

修改于10/1986 浏览综合
本期进展:
对于场景的进一步细化,以及为了还原风味,建了很多模型(感谢美术老师飞快和面的手)!
感叹摆场景真是一件容易让人红温的事情啊,微调的过程夹杂了几次bug的莫名出现,期间主策多次裂开,摆完之后一头栽倒不省人事。
叙事上最重要的手机系统进展顺利,希望可以顺利做完!
厕所房间也接近搭建完成,欢迎就餐。
TapTap
何意味
问题与风险:
强度有点大,希望我们可以活着做完它...
下期计划:
程序完善仿群聊功能,美术完成所有房间的建模,策划完成特殊关卡设计,文案完成75%的剧情细节。
继续爆肝中...
31
2
8