【开发者日志】#5:烧脑的关卡设计

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本期进展:
关卡的外立面,看着很简单——没人知道这搭起来究竟有多令人头疼。目测细化工作很难尽善尽美,只能按照我们的能力极限进行冲刺了!
TapTap
虽然但是,其实真的挺变态的
问题与风险:
关卡看来是肯定能按时做完的,不过随之而来的就是地狱一般的细化工作,风险的话,大概只有猝死这一种风险吧....
下期计划:
努力对一切细节进行完善...
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