动画公司跨行做游戏,艺画开天能否打破魔咒
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艺画开天的新游戏《凡应》刚发了首曝PV,还同步开启了测试招募,在玩家圈子里引起不少讨论。这是这家做动画出身的公司第一次自己做游戏,而且还打算同步开发同名番剧。
艺画开天之前的作品大家应该不陌生,《灵笼》两季在B站播放量超11.1亿,评分都在9.6以上,《三体》动画也有不小的关注度,在叙事和画面表现上确实有功底。这次的《凡应》明显延续了他们擅长的幻想题材,是款长篇叙事的ARPG,从首曝的PV来看,北方有白色颗粒组成的净海往南蔓延,人类只能住在巨型生物“隆舶”背上,遵循着不进则坠的规则,主角团队要找新家园还要去极北探寻世界的秘密,里面还藏着圣宫和万乘国的战争矛盾,能感觉到故事野心不小。
平面设计偏日系二次元,3D的场景和角色又带着点韩系的精致感。其实这游戏2023年就曝过一次PV,当时风格偏魂系,色调比较暗,这次换成了UE5引擎,画面亮了不少,还加了些东方美学元素,看起来更贴近主流二次元审美,可能是想吸引更多玩家。不过PV里的画面和实际游戏体验往往有差距,最终效果还得等测试看。
玩法方面目前透露的信息很少,PV里只闪过一点角色和怪物对抗的画面,能看到闪避、格挡、放技能的动作,战斗框架看着比较常规,没太多新鲜东西。毕竟是动画公司跨行做游戏,在玩法设计上确实没什么经验,他们自己团队也透露,游戏编剧和番剧编剧经常因为内容理解不一样起争执,能感觉到两者在创作逻辑上的冲突。
艺画开天现在已经是腾讯系主导了,阅文刚花3.25亿收购了股份,加上腾讯原本持有的部分,合计持股超过60%。不过公司近年业绩不太好,2023年亏了6100万,2024年亏到2.24亿,估值也从之前的25亿降到了12.7亿,这次押注游戏和番剧并行,大概也是想找到新的增长点。
现在二次元ARPG赛道竞争挺激烈的,不光有《原神》《绝区零》这些已经站稳脚跟的作品,还有《白银之城》《归环》等同类型新游在抢市场,《凡应》想突围并不容易。目前游戏还在测试招募阶段,具体玩法和实机体验怎么样还不好说。但能确定的是,艺画开天把自己擅长的视觉叙事和世界观构建用到了游戏的制作里,作为玩家还是很期待的。