“Invalid”开发记录4—实现基本玩法
本次进展:
1、实现了推箱子的基本操作,箱子还能浮在水里;
2、设置了接触按下,离开弹起的开关;
3、设置了3种特殊地形,在上面的移动方式分别为滑动、闪现、瞬移,以及做好了石头的滚动效果和转换方向的传送带;
4、设置了一个开关,可以转换传送带的方向。
遇到的问题:
1、比赛时间已经过去了一半,正式的关卡还没有做,开始有点着急了,不过应该能按时发布吧;
2、计划中还有些功能要实现,不过做那么多玩法,一想到之后还要做引导的说明,头就开始有点疼了。
下一步计划:把第一个关卡做出来
碎碎念:修改脚本的时候,经常报错,一会儿忘记加end,一会儿函数加错地方,不过修改成功的时候真是太开心了。现在比较难实现的几个玩法都做好了,接下来应该会轻松一点点吧(大概)
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