开发者日志03
开发者独白:
开发时间要过半了,开始有点焦虑了。一方面想把自己脑子里的想法尽可能实现出来,但一方面觉得游戏能完成更重要,这不得不做一些取舍。
还得加把劲!!
还得加把劲!!嗯嗯,说回正题。
我希望游戏里能有一点剧情方面的设计。所以为游戏做了一个可以和npc,物品进行简单交互的字幕系统。希望能带来更好的沉浸感。![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗跳舞]](https://img.tapimg.com/market/images/da3cf6bb14a0be6f764798b3ffd46395.gif)
![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗跳舞]](https://img.tapimg.com/market/images/da3cf6bb14a0be6f764798b3ffd46395.gif)
进度(为方便大家更直观了解项目进展,用职责描述进展):
程序:
-完成符合预期的字幕交互系统(方便铺剧情以及物品交互)
-完成Bug02的逻辑实现
策划:
-完成Bug02机制的设计
-完成部分剧情文案的编写
美术:
-完成npc角色(Mr.Zhang)的绘制
-完成部分可交互物品的绘制

