开发日志-4

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初步画了下命令行风格的标题界面和Icon,然后用16*16的白模动画稍微改成了类机器人的形象,大概就是这样。
TapTap
在继续构思剧情的同时写了下剧情对话相关的代码逻辑,不过代码上暂时还有许多优化项和待解决bug。然后还花了一部分时间将目前的demo打Windows包和安卓包,至少先确认这两个平台上运行没问题,由于不同平台上交互逻辑也会不一样,得花些时间处理,后面如果时间足够就尽量两个平台都适配。
明天社畜又要开始新一周的上班了,余下的开发时间不多了,尽力而为[TapFamily1_想开了]
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