很久没玩到连击这么爽快的游戏了《第九圣诗》
2025/10/2056 浏览综合
本次新品节上了很多有意思的肉鸽游戏,我看到了一款画风独特,玩法也很独特的游戏《第九圣诗》,这游戏居然把卡牌做成了宝石消除?这款由三十多岁才从零开始学习游戏开发的独立开发者koeda制作的作品,凭借独特的连击玩法也在众多肉鸽卡牌中脱颖而出,当时还一举拿下了集英社游戏创作者CAMP GAME BBQ Vol.2 无Demo组的大奖。

当卡牌游戏遇上宝石消除
这款游戏最特别的地方就是颠覆了传统卡牌游戏的出牌逻辑。游戏的基本框架仍然是熟悉的肉鸽爬塔,有路径分支、三选一的战斗奖励、类似遗物的局内成长项和随机事件。但当你进入战斗,就会发现一切都不一样了。

在这里,你没有手牌,也不能直接打出卡牌。取而代之的是,每个回合开始时系统会随机分配给你红、蓝、绿三色宝石。你装备的每张卡牌都需要特定的宝石排列组合来触发。比如,一张卡牌可能需要绿蓝组合,另一张可能需要蓝红,而如果你排出了绿蓝红的序列,就能同时触发这两张卡牌的效果。

这就意味着,只要条件允许,你可以无上限的进行连击,卡牌的效果不仅可以被重复触发,触发的选区也可以相互重叠。只要你合理构筑卡组,就能用有限的宝石触发惊人的连击次数。

游戏的防御机制也完全融入到了连击系统中。你的每次攻击都会削减敌人的ST槽,而ST槽每被清空一次,敌人就会被禁用一次排在首位的攻击。所以对于这款游戏来说,进攻就是最好的防守,你打的连击越多,敌人能反击的机会就越少。

卡牌构筑与宝石序列
基于这套连击系统,游戏的构筑逻辑也与传统肉鸽卡牌截然不同。在传统游戏中,构筑的重点往往在于卡牌和局内成长项间的联动。而在这里,由于卡组相当有限,你只有三个技能槽位,卡牌之间的联动效果也有限,更重要的是如何最大化利用有限的宝石,触发更多的连击次数。

玩家在获取卡牌时,每张卡牌都带有随机的触发组合。构筑的策略就变成了如何让三张卡牌的触发组合能尽可能叠加,从而在有限的宝石数量内排列出最多的连击组合。比如,如果你已经有一张需要红蓝的卡牌,那么接下来寻找一张蓝绿或绿红的卡牌会比寻找另一张红蓝更有价值,因为前者能让你用三颗宝石触发两次效果,而后者仍然只能触发一次。

游戏中的角色系统进一步丰富了这一策略玩法。游戏中有多位可玩角色,包括可以消耗AP修改宝石颜色的露比、能分割双重宝石的法尼,以及能用AP消耗宝石获取各种增益的贝妮。每个角色都拥有影响整体玩法的独特机制,让同一套卡组在不同角色手中能发挥完全不同的效果。

漫画风格
《第九圣诗》的视觉表现也很有特色,采用了鲜明的漫画风格。战斗中,玩家与敌人会分别被配置到左右两边的漫画画框中,就连攻击时所发动的技能,也会以对话框的形式,浮现在画面的中心位置。

游戏的攻击动画表现特别爽。每一次攻击都会化为箭头,在结算的时候,直直扎向敌人。相比于一般卡牌肉鸽的数值膨胀,这种直观的视觉冲击,更能让人感受到"连击带来的爽快感。当我第一次构筑成型,看到成百上千的箭头不断连发,密密麻麻地把敌人射成刺猬时,比屏幕上跳出一个巨大的伤害数字要来得更有冲击力。




