咋说呢,不知道它有没有爆头收益一说,我打boss也习惯力往身上使——为啥不是头呢,因为够不着
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,但实际情况是大部分还是在下半身,除非我跑远,但跑远射击也麻烦,何况,嗯……打boss.我觉得刀好使一些,还有技能,都可以打断,射击,用特殊子弹,不太舍得
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除此外的……没什么要说的,
结局有点意思儿,沙漏破碎,时空归原,原时空发生过了的事情皆成为了遗迹的一部分等待挖掘与分析……
嗯,差不多就这样,也没什么再延伸的必要了。
跑啊跳啊暗杀啊躲避啊射击啊发刀啊爆震啊……就是全部了。
嗯,至于二周目……看情况罢
我看到有人提到生化危机,箱庭是吧?
它的大场面不少,嗯……我想的是生化危机6,高楼 跑酷 驾驶 爆飞机 打大个boss
嗯……没什么了,游玩的观感是不一样的
哦,对,这个游戏会很容易脚底打滑,跑的那叫一个容易,就是,我暂时还不晓得怎么应对boss……
嗯……反正一周目我用的就是刀,越往后刀的使用频率越高,枪械用来射击充能,貌似这个游戏的奔跑啦跳跃啦闪避啦没有消耗,嗯……就是这样,除了一开始面对boss时这么多按钮有些手忙脚乱,后面就除了死就是死了,嗯,死着死着就过了
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