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《箱域》开发日志#3
2025/10/2011 浏览
《箱域》开发日志 3
大家好,这里是旧电路。
⚠️本期进展
1. 目前关卡已经设计了 19 关,也不知道够不够,但点子已经结合在这 19 关里面了。
2. 优化了了人物移动和箱子移动的效果,实现了箱子剩余数量提示
3.解决了因为改变人物移动方式导致的 一系列 bug 和优化了一些关卡流程
4.优化了美术,便于玩家分辨场景可互动的物品
⚠️问题与风险
1. 个人感觉关卡可能太少了,等大概完成游戏整体,测试整体后再看情况决定是否增加关卡。
2.对于难度的把控,由于是我一个人开发,所以对于游戏难度没有把控,需要测试收集意见,从而进行优化
⚠️下期计划
1.完成游戏 UI 设计,完成游戏主界面设计
2.完成音频系统,选择合适的游戏音乐与音效
3. 对游戏进行测试,检查游戏整体流程,收取测试过程中朋友对于关卡难度,游戏提示的意见并进行优化














