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《箱域》开发日志#3

2025/10/2011 浏览
《箱域》开发日志 3
大家好,这里是旧电路。
⚠️本期进展
1. 目前关卡已经设计了 19 关,也不知道够不够,但点子已经结合在这 19 关里面了。
2. 优化了了人物移动和箱子移动的效果,实现了箱子剩余数量提示
3.解决了因为改变人物移动方式导致的 一系列 bug 和优化了一些关卡流程
4.优化了美术,便于玩家分辨场景可互动的物品
⚠️问题与风险
1. 个人感觉关卡可能太少了,等大概完成游戏整体,测试整体后再看情况决定是否增加关卡。
2.对于难度的把控,由于是我一个人开发,所以对于游戏难度没有把控,需要测试收集意见,从而进行优化
⚠️下期计划
1.完成游戏 UI 设计,完成游戏主界面设计
2.完成音频系统,选择合适的游戏音乐与音效
3. 对游戏进行测试,检查游戏整体流程,收取测试过程中朋友对于关卡难度,游戏提示的意见并进行优化
22:04
《非正常推箱》实况解说截图
《非正常推箱》实况解说
大家好,这是我个人参加2025taptap聚光灯的作品,欢迎大家游玩,游戏有许多不足之处,望大家多多包涵#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam #游戏日常 #发现好游戏
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开发者日志#1截图
开发者日志#1
题目分析 根据分析本次大赛的题目,我从直观上理解就是要让玩家觉得游戏中通关利用到的能力是游戏的 bug,要反直觉,不符合这类游戏的常规逻辑,因此我认为从解密类游戏方向动刀更合适。 以下是关于个人在设计 bug 的一些问题解答 第一点:如何让游戏中的 bug 合理化。 我的想法是在叙事与世界观合理化这些 bug,让玩家觉得这些 bug 的出现不会很突兀。 第二点:bug 的数量要多少。 我认为 bu
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01:02
一口一个吞噬小行星,喂饱黑洞❗截图
一口一个吞噬小行星,喂饱黑洞❗
#发现好游戏 #浅评一下 #游戏安利 #游戏推荐 #休闲游戏
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9.6高分解谜!63个关卡,能把你的CPU烧到冒烟!截图
9.6高分解谜!63个关卡,能把你的CPU烧到冒烟!
看似简单,实则烧脑,上手才发现脑子不够用了[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭] #益智游戏 #烧脑游戏 #休闲游戏 #游戏推荐
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开局满地杂乱货品,沉浸式收拾末日超市
#发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐
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从寒门到门阀,一年一回合,纵览数代人生
#游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #策略 #模拟经营 #人生模拟 #我本布衣世家录 #文字游戏
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不用联网!手机也能体验地平线式公路竞速!
#发现好游戏 #游戏安利 #游戏日常
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不拜山头、偷学百家、自创武学、钓鱼挖矿!真武侠来了!截图
不拜山头、偷学百家、自创武学、钓鱼挖矿!真武侠来了!
#休闲游戏 #武侠游戏 #武侠 #角色扮演 #江湖夜雨十年灯 #发现好游戏
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靠挖矿在太空建造哨站❗️单机免费❗️2D肉鸽❗️策略塔防❗️
#发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #策略手游 #塔防游戏 #肉鸽游戏 #前哨站4
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✨国产大世界捉宠游戏能在手机上玩了!是黑马手游还是换皮游戏?
伊莫9月23日上线移动端#伊莫正式上线
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