哈喽大家好!现在开始是我们迟来的Day1开发者日志。我们是一个五人小队,第一次参加长期的Gamejam,我们也是非常认真地再三确定游戏的整体设定、剧情、关卡设计等等。 对于这次Gamejam的题目我们的想法也是非常感同身受(经常会写出一些屎山脚本),第一次使用自己曾经出过的bug来做一个bug为主要机制的游戏,团队里的大家经过了四天的商议也是定下了策划的最终版,我们结合剧情叙事和幽默的对白,也在游戏中融入了很多内部梗,整体基调当然是可爱、轻冒险、轻解谜方向,当猫猫遇上bug会发生哪些趣事呢?————策划终于可以挂机啦! 我们的主角是我们图2可爱的猫猫,我们的美术大大也是定下了猫猫的造型草图和游戏关卡的美术风格 程序老师也在脚本开发阶段啦,正在加急生产bug中...... day1的开发日志就到这里结束啦! 我们将从明天开始向大家展现我们更全面的内容! #TapTap聚光灯游戏创作挑战
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