【开发者日志#3】照常鞭打♂策划的游戏

10/2020 浏览综合
        Hello,米娜桑,已经是第三篇开发者日志了,在这里就不多费口舌了,让我直接给各位汇报下进度吧(搓手手)
        目前我们已经完成游戏中fps的主要部分,完成拍照检测bug的功能,以及杀敌的部分也一并完成了☺
(这个视频就是展示了我们现在已经完成的功能)
TapTap
另外还有策划案查看系统
TapTap
对话系统
        是的,我们还打算给玩家创造角色扮演的体验,这算是开发过程中对于我们策划比较有挑战的部分,文案的写作将会是后期创作的一个重心,毕竟主要的游玩功能皆已实现,就可以考虑怎么给玩家带来一个比较简短又有趣的故事🤓
        下次开发文档,我就该给大家介绍一下我们搭建的关卡白盒(虽然还处于设计展示阶段)
        最后在给各位看看我们美术大大建好的模型吧!
         那么,我们下期再见👋
TapTap
主角的房间,也是细节满满
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可爱的策划☺
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