由于我们是一个全员新手学生的团队,在对于技术的学习与游戏的研发之中花费了过多时间以至现在才抽出时间来写第一篇开发者日志
![[心动小镇_震惊]](https://img.tapimg.com/market/images/0a13010de062940ac692f8214507084f.png)
,在第一篇开发者日志中,我想向大家聊一聊我们最初的想法
![[心动小镇_点赞]](https://img.tapimg.com/market/images/17a929b2fb36da6ca1d925a7d08acef9.png)
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对于想法1,对于一个全员新手的学生团队多少压力有点大了,因此我们选择了想法2作为我们游戏的主题。即
将Bug作为我们游戏的背景
。故事的背景设置在一款
老式黑白画面的RPG游戏之中,我们的主角是对于游戏数以万计的重启以及与勇者的无尽之中得到了
某种启示的
魔王(对于游戏来说理所当然是Bug的魔王在我们,屏幕外的玩家眼里,却又不是Bug),为了逃出这一循环,我们的魔王又会做出什么样的行动呢?敬请期待这一魔王与勇者爱恨交织的壮烈史诗,我们的游戏
![[心动小镇_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/3232b95971f098d8371aeb216df21601.png)
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