首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
聚光灯 GameJam
发布
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
别吃!蛇!
关注
别吃!蛇!
关注
开发者日志#5
清澈长尾鲨
10/20
8 浏览
综合
本期主要是对UI的完善:
我最终还是决定采用一种反差的美术风格,因为故事背景设定为一个被BUG病毒侵蚀的游戏世界。然后就花了些时间给场景地图做纹理,总之还是平面。
再用了一点时间完成了UI界面的交互、玩家与蛇的交互动态、成就系统(因为被“BUG”破坏了所以做的很快)。
接下来的问题就是主角的模型,目前的方案是直接用正方体捏一个虫子,不过还需考虑一下。
尽量在明天捏出一个主角吧,然后再花些时间找些免费的BGM,到这就基本上完工了,不久后就可以发demo
#TapTap聚光灯独立游戏
#聚光灯gamejam开发者日志
#游戏日常
猜你想搜
1
1