【ROBOT医生模拟器】开发日志2_缓慢制作ing

修改于10/2211 浏览综合
【本期进展】
撰写了游戏开场的背景介绍,在未来科技高度发达的时代下,越来越智能的机器人于与拥有机械义体的人类界限分明,在绝对的秩序与效率之下,机器人可以思考但不能拥有情感。当无用的情感出现,怀念,冲动或是恐惧,机器人无法完成本职工作,机器人公司将做出什么应对?而作为“治疗师”的你又会面临什么挑战呢?尝试用你的专业知识修复他们吧!当真相一层层揭露,隐藏在情感之下的是什么呢?
程序搭建了游戏所需的基本框架,比赛主题是“你确定这不是BUG吗”作为治疗师的我们将运用不同的能力找出机器人的“情感BUG”,并根据此配置相应的特殊药剂,稳定机器人的系统,并操控微型机器人深入神经网络修复。
美术完成了药品绘制,Q版小人绘制,主角立绘绘制,目前定为六种药品,根据获得的不同配方和剂量可调配出六种对应产品
【问题与风险】
设想调酒酒类代表属性药物不同,关卡中存在完美配比,通过获取的不同BUG能力通关,将调酒与关卡结合更紧密,关卡设计战斗程序较难实现,主角每关的核心能力还需讨论
【下期计划】
继续完善玩法机制,做出游戏地图,编写第一个患者对话,美术完成更多人物配置
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