【ROBOT医生模拟器】开发日志3

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【本期进展】
完善了游戏开场背景介绍,撰写了患者一和患者二的对话,第一关为教学关卡,在第一关玩家将学会调制药品,获得第一个能力。在跳跃能力增强后的第二关正式启航独立治疗“机器人患者”。文明....重量.....思念....这些词怎么会出现在冰冷的机械身躯上呢?“故障”的机器人真的故障了吗?这个“情感BUG”似乎并不像身为“治疗师”的你想象中简单。
程序编写了平台跳跃设计,整体手感参考蔚蓝(跳跃高度,移动速度等),做到主角性能和环境较为吻合,采用摄像机跟随主角移动。在关卡中设计了金属平台,电锯,弹簧,跳板等道具等待玩家进行挑战/使用。
美术进行游戏组件绘制(灯,按钮,小地图等)设定冷色调背景,整体呈现赛博朋克的机械感。
【问题与风险】
需要待机动画,移动动画,跳跃和下落动画,死亡动画,程序要学下动画系统,原理比较难懂,时间较紧,任务重
【下期计划】
撰写患者三,患者四对话与剧情,继续推进关卡设计,主角能力设置,美术继续进行人物绘制,添加相应小表情,完善游戏交互界面。
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