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带你玩转【Άτλας​​之盘】

2025/10/21124 浏览攻略合集
新赛季,又出新的战力系统啦,小伙伴的战力又可以迎来一波显著的提升,下面我们就一步步搞清楚这个看似有点复杂的战力系统是怎么一会儿事儿~[表情_酷]
首先,小伙伴跟我吐槽最多的是:这个“~!@#¥%……之盘”怎么读?[表情_捂脸哭]
Άτλας是希腊文,音译读法应该是“阿特拉斯”,阿特拉斯是希娜神话中的一位泰坦巨神,常见是形象是“一位托举地球的巨人”。新系统中,“众神”品阶的神灵也都是用希娜神话中的神明命名的。
总之,叫它“阿特拉斯之盘”就行啦。
下面是正题↓
1、如何解锁阿特拉斯之盘
通过挑战“云中之道”地图(一共60关)获取三个阿特拉斯遗物后,即可解锁阿特拉斯之盘系统了。
(最终关的怪物等级是175级,实在打不过的小伙伴可以找高战力的大佬带一带~)
2、阿特拉斯之盘属性构成
TapTap
初始的阿特拉斯之盘有5个槽位,可以用来放置“神明”;
“神明”可以理解为卡片,一共分为5个品阶(类似旅人卡的5个颜色品质):
2.1 基础属性:“神明”带有随机的基础属性(攻击、防御、生命、暴击等),装备生效后加成至人物面板;
黄色及众神品质的“神明”有2条基础属性,其他则只有1条属性;
除攻击、防御、生命属性会受职业加成影响外,其余属性(如暴击、破击)均直接1:1加成至面板;以刺客为例,3万攻击的属性,加成至人物面板后,最终约7万面板攻击的提升;
2.2 连线: “神明”卡片的四个方向可随机生成6种不同的颜色(也可能没有),对应方向的的颜色若相同,即可激活“连线”,给人物提供少量加成。
举例:如上图中,中间位置卡片的左上角为白色,其左上卡片的右下角也为白色,则可激活白色连线,给人物提供0.5%闪避属性加成,以我50W出头的面板闪避为例,最终实际加成约2000点面板闪避,提升幅度0.4%左右;
2.3 羁绊:当镶嵌出指定的“神明”组合时,即可激活相应的属性加成(攻击、防御等),类似旅人卡的羁绊效果;
2.4 众神的技能:众神品质的神明有额外的被动技能,装备后,点击“激活”即可生效,最多同时生效4个众神的技能,技能效果包括且不限于增伤、减伤、净化等效果;
3、阿特拉斯之盘的提升之路(养成)
3.1 神明的升阶、众神的升级
· 骑士品阶(绿、蓝、紫、黄)有4阶,相同品阶且花色(黑桃、红桃、梅花、方块)的骑士神明可以进行合成,升级至下一个品阶。
·绿、蓝、紫品阶的骑士神明,合成时成功率为100%。
·黄色品阶的骑士可以进一步合成为随机“众神”(红色品质),但成功率只有20%,失败后保留1张黄色品阶的骑士。(因此,如果你现阶段需要用到黄色神明的话,请不要轻易点击“一键合成”,这会把你未装备的黄色骑士神明都合成掉[表情_喷]
TapTap
不要轻易点“一键合成”,最好慢慢点下方的“一键放入”,确认无误后再点合成
·众神品质的卡片可通过吞噬相同的众神卡来完成升级(类似幻兽升星),以获得更高的属性加成
TapTap
从需要角色等级的限制来看,最快1个赛季提升一次上限
3.2 阿特拉斯之盘的升级:随着人物等级的提升,我们可以陆续解锁、挑战常驻活动地图“亚特兰提斯”中的建筑和BOSS来获得新的阿特拉斯遗物(同时也可获取不少用于抽卡的金币哦),进而继续升级阿特拉斯之盘
TapTap
通过升级阿特拉斯之盘,解锁更多的槽位,这意味着可以放入更多的神明、激活更多的连线、羁绊。
4、现阶段注意事项,怎么养成不走弯路?
4.1 前期不要轻易点“一键合成”,尽量通过“一键放入”,确认无误后再点“合成”按钮来完成升阶
“一键合成”会把“非4角都有连线的众神卡”以外的所有卡全部合掉,慎用。
4.2 前文提到了一条连线的加成约1000~2000点属性(暴击、破击、闪避等非攻防血的属性),其数值约等于半条神明卡词条的加成,属于锦上添花,切不可为了凑一根连线而牺牲对自己有效的词条属性。
例如:我为了凑0.5%的闪避连线,把“生命+防御”属性的神明换为”生命+攻击”属性的神明,看似战力涨了一点点,实则亏了半个有效词条;用单词条的神明来替代双词条神明,只为了凑连线的行为则更加不可取。
4.3 凑羁绊:和上述观点一致,锦上添花即可,切勿倒反天罡,现在的羁绊加成也是很低的,例如4个方块骑士,加成的攻击力和一个词条持平。
因此,现阶段来看,
·有实力的玩家可以尽量凑4个以上、属性加成有效、技能实用的众神卡,而连线、羁绊,则随缘(当然,如果特别有实力也可以继续强求...)
·普通月卡战令玩家,则尽量先凑5个黄色品质以上、双有效词条的卡片装备即可,连线羁绊都不用刻意凑;之后慢慢来攒更好的众神卡片
·目前连线、羁绊的属性加成并不高,且获取难度非常高,大家可根据自身实力来取舍;
另外,目前阿特拉斯之盘的战力加成基本为几百万~一千万的水平,对于大多数玩家的战力提升不足5%,因此不用太焦虑自己会落后别人太多,慢慢养成即可。
最后祝大家猛猛出众神卡~游戏愉快~[表情_酷]
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云海之下 阿特拉斯之盘玩法
纪念一下我不配拥有姓名的排行榜队友截图
纪念一下我不配拥有姓名的排行榜队友
[表情_捂脸哭]这个排行榜的玩家名称显示啥时候能修一修,每次都很抽象hhhh
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玩转新活动地图【亚特兰提斯】截图
玩转新活动地图【亚特兰提斯】
随着新的战力系统阿特拉斯之盘更新的活动地图“亚特兰提斯”已经上线啦,小伙伴们可通过点击主界面右上角图标进入该地图[表情_微笑] 很多小伙伴觉得这个新地图很复杂,天天亮红色感叹号❗,很烦,那么如何理解这个地图呢? 简单来说:“亚特兰提斯”=捉迷藏+幻兽道馆,只不过主要产出的是用于抽取神明卡片的金币、升级阿特拉斯之盘的道具、少量神明卡片; 1、地图挑战 进入地图后,我们会看到全是云雾,通过逐步挑战已点
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雷光荒原1截图
雷光荒原1
粉红毛茸茸,1-4 闪电晶羽枭,5-8 麻痹电音蜥,9-12 雷光姆拉比,13-16 以上不带能量之源 #云海之下s6 #云海之下
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梦幻赏SS奖励改自选后,应该选什么?
从本赛季开始,赛季的梦幻赏SS档位的守护灵改为了自选守护灵,该奖励可以任选一款既有的守护灵了,这无疑对玩家是一个极大的利好(想想乖乖当初为了一个团子,求爷爷告奶奶让各路神仙让一个第一给我[表情_捂脸哭]) 有运气好抽到了自选宝箱的小伙伴就问我,那么应该选什么守护灵呢?如果所有守护灵我都有了,我应该去升级哪个守护灵呢?这个问题并不难回答: 目前8款守护灵里面,大多数的效果都是比较鸡肋的,包含6个出战
新地图【研究所废址】如果应对恶心的地图被动?截图
新地图【研究所废址】如果应对恶心的地图被动?
随着地图的推进,乖乖也是来到了新的地图,迎面而来的全新地图被动直接令人蒙逼[表情_石化]↓ 在越6~7级这个难度档位下,这3%的攻击大约10秒就可以让后排融化,尤其是现在主流不带治疗的情况下,这个buff对于大多数队伍来说无疑是一个艰难的挑战[表情_惊恐],那么应该如何应对它呢? 先说难度阶段:越6~7级 第一梯队的队伍,在这个难度下后排是很难抗到一套技能打完的,因此我们得想办法提升后排的生存能力
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新守护灵又来咯截图
新守护灵又来咯
从图中可看出,后续的守护灵基本如乖乖预测那样,都是单纯的叠加攻击/伤害百分比了 也就是说呢,坦克职业(骑士、战士)是真的没必要去死磕这个了……因为效果没啥用,只是单纯加点战力了 如果是输出职业的话,有实力还是可以继续使劲抽这个的,因为独立乘区的关系,会让伤害高不少[表情_豹哭](实名羡慕) 但是话又说回来,由于经验压制的关系,到了极致的经验压制后,这点乘区的伤害,已经几乎拉不开几关的差距了,因此…
【阿特拉斯之盘】--哪些众神卡好用?哪些技能值得激活?截图
【阿特拉斯之盘】--哪些众神卡好用?哪些技能值得激活?
朋友最近抽到了不少众神卡,苦于不知道改上哪些卡、该激活谁的技能;鉴于有些卡的属性/技能实在是一言难尽,这里把所有的【众神卡】都分一下档次,供大家参考,以便于不用纠结。[表情_酷] 这里每个档次里面我都会把适合各职业的卡放进去,大家只要看自己职业需要的卡即可。 T0:单独拿出来一档出来,讲几张“不带就很亏”的卡,属于对应职业必带,且技能也是优先激活的卡 补充一句:0星卡能提供的基础攻击大约为6~8
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后期月卡玩家旅人卡养成推荐截图
后期月卡玩家旅人卡养成推荐
游戏公测至今也有半年多了,但是还是有很多小伙伴在问“旅人卡应该如何搭配”的问题[表情_吐舌头] 这个问题的答案随着版本、战力的推进,其实是在变化的[表情_歪嘴笑] 在早期时,旅人卡的羁绊占比是较高的,在确保旅人卡属性正确的前提下,尽可能凑有效羁绊是关键; 然而随着玩家战力的提升、旅人卡等级的提升,羁绊的权重越来越低,旅人卡本身属性的占比则大幅提升[表情_喷] 那么时至今日,应该如何来构筑自己的旅人
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《云海之下》宣布10月20日停运!截图
《云海之下》宣布10月20日停运!
8月19日,盛趣游戏发行的治愈系放置RPG《云海之下》发布停运公告,游戏即日起停止充值通道,并将于10月20日正式关闭所有区服。 ■停服具体事项安排如下: 2026年8月19日10:00,《云海之下》所有区服的充值通道关闭,同时关闭新用户注册通道; 2026年10月20日10:00,《云海之下》所有区服关闭,正式停止游戏运营,官方网站同步关闭。 《云海之下》由上海那朵花工作室研发、盛趣游戏发行,于
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天赋点后续推荐点法截图
天赋点后续推荐点法
总所周知,从S5赛季开始,咱们每升一级都会获得1个天赋点数,鉴于目前天赋树还有巨大的缺口没有填满,在此我大胆猜测后续的赛季也会有类似的活动继续让大家轻松获得可观的天赋点数[表情_酷] 那么咱们就需要提前规划好接下来的天赋点数如何分配了,毕竟现在还是没开放天赋重置,所以加点需谨慎[表情_嫌弃] 下面聊聊各类职业后续大天赋的选择推荐和分析 1、坦克职业 坦克职业主要考虑“坦度”、“功能性”、“增益”几
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