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玩转新活动地图【亚特兰提斯】

2025/10/21116 浏览攻略合集
随着新的战力系统阿特拉斯之盘更新的活动地图“亚特兰提斯”已经上线啦,小伙伴们可通过点击主界面右上角图标进入该地图[表情_微笑]
很多小伙伴觉得这个新地图很复杂,天天亮红色感叹号❗,很烦,那么如何理解这个地图呢?
简单来说:“亚特兰提斯”=捉迷藏+幻兽道馆,只不过主要产出的是用于抽取神明卡片的金币、升级阿特拉斯之盘的道具、少量神明卡片;
1、地图挑战
进入地图后,我们会看到全是云雾,通过逐步挑战已点亮区域建筑中的boss后,可逐步消除云雾,继续挑战后续的建筑,建筑图标下方若有“金色感叹号”,则表示该建筑还未挑战通关。
TapTap
每人每天可挑战10次,挑战对应的怪物后,可以获得对应的奖励,并可以开始占领和抢夺该位置(类似幻兽道馆),这里要说明的是,由于可以占领的位置特别特别多……给的奖励又比较鸡肋、且差距较小,建议大家随便找个没人的点位占领即可,不要抢来抢去,避免得不偿失[表情_捂脸哭]
TapTap
如图,每天结算6次,占最顶上的位置一天36个币,占中间靠下一天也有24个币,少1抽蚊子腿儿~
每个点位挑战都需依次要打败3个boss,它们技能基本雷同,等级到了就能殴打
TapTap
然后就是地图上的终极目标---守护神兽!
TapTap
击败守护神兽后,不但会奖励用于升级阿特拉斯之盘的遗物,同时还会固定奖励一张“众神”卡[表情_期待]
TapTap
虽然神兽的等级很高,目前无法挑战成功,但过1~2周大家等级上来之后,应该也是能轻松拿捏的[表情_酷]
2、清扫巡逻兵
地图上根据时间会随机刷行“巡逻兵”,它们等级不高,难度较低,击败后全队均可领取少量的抽卡金币,每天会刷新N次……(频率和捉迷藏差不多),只是需要玩家瞪大双眼认真观察……因为他的模型实在是太小了[表情_豹哭],有耐心的小伙伴可以把地图放大,一点一点的找……[表情_喷]
以上就是这次新的活动地图--亚特兰提斯的全部玩法啦,祝大家游戏愉快[表情_开心]
猜你想搜
云海之下 亚特兰提斯玩法
纪念一下我不配拥有姓名的排行榜队友截图
纪念一下我不配拥有姓名的排行榜队友
[表情_捂脸哭]这个排行榜的玩家名称显示啥时候能修一修,每次都很抽象hhhh
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赐福广场2截图
赐福广场2
惊讶鲶鱼龙,1-4 贪吃企鹅,5-8 烈毒伊拉,9-12 黑魔鹿,13-16 以上学者带能量之源 #云海之下s5 #云海之下
梦幻赏SS奖励改自选后,应该选什么?截图
梦幻赏SS奖励改自选后,应该选什么?
从本赛季开始,赛季的梦幻赏SS档位的守护灵改为了自选守护灵,该奖励可以任选一款既有的守护灵了,这无疑对玩家是一个极大的利好(想想乖乖当初为了一个团子,求爷爷告奶奶让各路神仙让一个第一给我[表情_捂脸哭]) 有运气好抽到了自选宝箱的小伙伴就问我,那么应该选什么守护灵呢?如果所有守护灵我都有了,我应该去升级哪个守护灵呢?这个问题并不难回答: 目前8款守护灵里面,大多数的效果都是比较鸡肋的,包含6个出战
新守护灵又来咯截图
新守护灵又来咯
从图中可看出,后续的守护灵基本如乖乖预测那样,都是单纯的叠加攻击/伤害百分比了 也就是说呢,坦克职业(骑士、战士)是真的没必要去死磕这个了……因为效果没啥用,只是单纯加点战力了 如果是输出职业的话,有实力还是可以继续使劲抽这个的,因为独立乘区的关系,会让伤害高不少[表情_豹哭](实名羡慕) 但是话又说回来,由于经验压制的关系,到了极致的经验压制后,这点乘区的伤害,已经几乎拉不开几关的差距了,因此…
新地图【研究所废址】如果应对恶心的地图被动?截图
新地图【研究所废址】如果应对恶心的地图被动?
随着地图的推进,乖乖也是来到了新的地图,迎面而来的全新地图被动直接令人蒙逼[表情_石化]↓ 在越6~7级这个难度档位下,这3%的攻击大约10秒就可以让后排融化,尤其是现在主流不带治疗的情况下,这个buff对于大多数队伍来说无疑是一个艰难的挑战[表情_惊恐],那么应该如何应对它呢? 先说难度阶段:越6~7级 第一梯队的队伍,在这个难度下后排是很难抗到一套技能打完的,因此我们得想办法提升后排的生存能力
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元素牌牌乐,固定牌型助你拿高分截图
元素牌牌乐,固定牌型助你拿高分
简单来说,要想拿高分,就得多凑同花顺和四条,但是有限的25个格子里,怎么才能凑的出来呢?还得考虑发牌员的情绪(也就是运气)~ 那么话不多说,直接上干货,分享一个固定结构,运气正常的情况下,200+分是信手拈来的~[表情_酷] 简单来说,找4行,凑4种不同颜色的同花顺,且他们的数字、顺序要一致,这样就能保证有4个同花顺+4个4条,这里就已经是30*4+18*5=210分了[表情_酷],简单吧? 而下
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一刀就躺?骑士如何活得更久?截图
一刀就躺?骑士如何活得更久?
随着新赛季换了更强的队友,乖乖也是来到了自己不该到达的推图进度[表情_豹哭],简单来说就是BOSS普攻一下,我还欠它一条血的程度…… 这么高的属性压制下,骑士如何才能尽可能的完成自己的使命呢?(放好辅助技能、尽量多帮队友抗刀) 之前在堆属性等攻略里我都提过,这种强度下只能依靠闪避,但是随着等级压制以及游戏内闪避率上限的机制,要想全部闪避boss的普攻,几率是很低的,需要不停反复的战斗,也许失败10
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新成长系统-【法器精炼】点法推荐截图
新成长系统-【法器精炼】点法推荐
法器精炼是本赛季新出唯一成长系统,还是简单聊一聊应该怎么分配资源,避免后续有未知的坑踩 描述上来说,每精炼法器1级,即可提升其对应的“收集属性”2%(乘算),实际提升就是多0.1%啦 例如图中,极品法器原始收集属性为5%,提升1级后则变为5.1%,50级全部精炼完,最后应该是10%的收集属性,所有的法器都是这个模式。 那么问题就来了,我们应该先逮着一个法器精炼到底呢,还是平均分配到多个法器,这里还
带你玩转【Άτλας​​之盘】截图
带你玩转【Άτλας​​之盘】
新赛季,又出新的战力系统啦,小伙伴的战力又可以迎来一波显著的提升,下面我们就一步步搞清楚这个看似有点复杂的战力系统是怎么一会儿事儿~[表情_酷] 首先,小伙伴跟我吐槽最多的是:这个“~!@#¥%……之盘”怎么读?[表情_捂脸哭] Άτλας是希腊文,音译读法应该是“阿特拉斯”,阿特拉斯是希娜神话中的一位泰坦巨神,常见是形象是“一位托举地球的巨人”。新系统中,“众神”品阶的神灵也都是用希娜神话中的神
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S5新赛季云海擂台改动&思路截图
S5新赛季云海擂台改动&思路
每月一次的云海擂台又开始咯,本赛季针对之前擂台“互相秒杀”的情况有所改动,那么对局思路有哪些变化呢,下面为大家慢慢道来[表情_酷] 新增对局buff↓ 增加了输出和治疗职业的减伤,同时又降低了坦克、奶妈的治疗和护盾量 简单来说,开局后排队员不再那么容易被AOE秒杀,同时,在长时间战斗时,坦克和治疗的‘坦度’又有所下降; 那么有会什么影响呢? 1、输出职业的战力更加真实,不再像巅峰赛季那样,低战力和
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