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2025/10/2121 浏览
Hi,我是十分钟的草鱼!
今日汇报:我们已经基本搭建好第二关的核心框架,正在细化机制细节和关卡流程打磨中。咱们的毒舌导师Z也正式上线,全程会以暗示的方式给大家"点拨",可别被他怼到心态崩哦!
我们的第二关核心围绕"神器重构"展开,毕竟冒险总得有实打实的成长感嘛。关卡设计了三个递进阶段,每个阶段通关后就能获得一块神器碎片,集齐三块即可合成完整神器。过程里藏了不少联动机制,比如机关破解、BOSS弱点触发等,都需要结合Z的暗示来推进——他虽然说话带刺,但提示都藏在细节里。
这次的关卡既想让大家体验收集碎片的成就感,又能通过导师的引导感受到解谜的乐趣还能回味游戏的发展史。至于有什么样的机制与玩法就等大家亲自解锁啦!桀桀桀
图为战斗画面设计以及我们主策大人的编曲!#数码崩坏 #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志
开发者日记03截图
开发者日记03
大家好!我是十分钟的草鱼!时隔一天又见面啦!欢迎来到开发者日志03w [关于进度] 昨天我们已经开始了第一关卡的制作,敌人已经落地,目前在匹配和优化美术资源。因为我们是一个多画风多视角的游戏所以每一个关卡都要设计好独有的机制和风格。可以透露的是,我们通关的方式是不走寻常路的,请各位破壁者务必要跳出固定思维,打开脑洞桀桀桀。 [角色介绍] 今天要介绍一位新的角色:导师Z,祂将作为破壁者们的新手导师,
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开发者日志截图
开发者日志
<数码崩坏>开发者日志04 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯gamejam #数码崩坏 破壁者们好!欢迎各位来到今天的开发者日志。今日快报:我们已经基本搭建好第一关,初入村庄的场景和阶段boss战已经落地,正在细化怪物行为逻辑与关卡节奏。希望大家会对村庄里会藏着怎样的隐藏互动,或是阶段boss会有什么出人意料的技能感兴趣桀桀桀! ——关于第一关—— 第一关作为破壁者们正式踏入这个世
官方
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#王者荣耀世界 #王者荣耀世界4月10日上线 3月20日王者荣耀世界前瞻直播总结 细致梳理了直播的重点内容,期待能带来与其他总结不同的观感~
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#伊瑟 #伊瑟全球上线 目前只手操,没有试过自动。稳定性很高,基本不会翻车。 羡慕死了有逆翎的人和有暗善雅的人。【怒】 首先准备好阵容:莉拉姆,梨梨,赫同,米娅,戍守卡奇。其中【赫同】可以替换任意驱散,减防的效果很少能打出来,意义不大,多挨一轮次也不会死,而【米娅】可以替换“任意拥有减技能和智壳冷却的角色”,奶量无所谓,毕竟基本护盾都打不破。 视频为证,练度不敢说很高,一般够用。 以上仅提
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新英雄孟获讲解上线!7血2手牌蜀汉猛将,「雄驭百兽」「南中之主」双技能打造专属猛兽流,发育型玩法适配多场景
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2018年《一梦江湖》的横空出世为MMO手游市场开启了一个全新的时代,那8年之后现在的《一梦江湖》又在干什么呢?据说在暑假7月17日一梦要推出一个全新的“蛋糕服”,号称要打破传统MMO的分配模式,号召全体玩家一起刮分奖励蛋糕,这到底是一个什么样的服务器呢? #一梦江湖 #一梦江湖新门派落白 #新门派落白0717上线