为什么我们玩的街机游戏,总是要从左往右跑?【游点意思ep1】
昨天 18:168 浏览综合
打开这篇文章的你,是不是也会在童年放学后,攥着几枚硬币冲进游戏厅?《超级玛丽》里蹦跳着踩蘑菇,《魂斗罗》里躲着子弹闯关,《恐龙快打》里挥拳揍翻敌人——这些横版过关游戏,几乎承包了小时候的青春。
不知你是否有过这一瞬间的疑惑?明明屏幕左右都能走,为什么不论是马里奥还是兰博,都默认要从左往右闯?欢迎来到本期【游点意思】,今天我们就探索探索这个“习以为常”背后的小秘密。

问个小问题:我们在玩游戏时,真的会觉得“从左往右跑”更顺吗?
是的,没错。其实这不是错觉,而是我们的大脑早就“悄悄定了习惯”。英国专门研究人类对运动方向感知的心理学家Peter Walker,他在分析了几千张动态图像后发现:同样是移动,从左到右的画面,会让大多数人更有“向前冲”的速度感。就像我们看跑步比赛,总觉得从左往右跑的选手更像在“前进”,大脑早就把“右边”和“向前”绑在了一起,在我们玩游戏时自然觉得这样更顺~
读书的习惯,居然也影响了游戏方向?
我们现在读文章,是不是都是从左到右逐字看?其实不管是英语、法语等的欧美语言,还是我们现在用的中文,世界上主流的阅读顺序都是从左往右。
这种习惯早就刻进了我们的视觉认知里——就像看书时习惯从左页翻到右页,玩游戏时,画面从左往右推进、角色从左往右移动,会让我们下意识觉得“这很正常”,不用额外花心思适应。要是突然让角色从右往左跑,反而会像看反书一样别扭。
手柄和摇杆,早就帮你选好了方向
还记得街机上的摇杆吗?早期很多街机的摇杆都在机器左边;后来FC红白机的手柄,也把十字方向键放在左侧,形成了“左手控方向、右手按技能”的固定操作。
如果你试着握住手柄去感受:左手往右边推方向键时,手腕发力特别轻松;但要是往左边推,反而会觉得别扭。或许游戏设计师早早摸透了这个小小细节,把通关方向设为从左往右,就是为了让我们操作时更顺手,不用跟自己的手腕“较劲”~
程序员的“小便利”,我们玩游戏时也能感受到
最后这个原因或许会有些“幕后”,但和我们的游戏体验息息相关——计算机编程里面有个“笛卡尔坐标系”,X轴往右代表数字“递增”,往左代表数字“递减”。
游戏设计师在制作地图时,通常会把屏幕左边设为“坐标零点”,地图块从左往右依次排列。这样一来,我们操控角色往右跑,不仅是“闯关”,也是在跟着坐标“递增”,潜意识里会觉得“我在不断前进、离终点更近”,闯关的成就感也会更强~
在了解了以上种种原因后,我们不难发现,其实答案很简单——我们的大脑喜欢。是的,没错。从左往右更符合我们大脑的思维习惯,让我们以更低的能耗去进行游戏,这更加顺手,又或者说更加“顺脑”。
你童年玩过最难忘的横版过关游戏又哪款呢?是《名将》里的木乃伊,还是《三国志》里的“拳打兵粮车”?欢迎在评论区聊聊你的游戏回忆,让我们一起唤醒青春~
感谢您阅读本期的【游点意思】,我们下期再见ヾ(^∇^)。