【游戏开发日志03】弹跳鱼机制 + 优化调整

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大家好,这里是白化团队!今天要和大家分享一个新加入的怪物——“弹跳鱼”。
弹跳鱼功能:
当角色撞到弹跳鱼时,会被弹跳鱼弹飞,弹飞的方向取决于碰撞点,以此带来意料之外又充满趣味的逃脱体验。
如果玩家并非正面冲撞,只是轻微擦过,则不会触发弹飞效果。
接下来,我们计划将弹跳鱼加入到接下来的障碍设计中,配合已有的“卡BUG”机制,打造更具挑战性的玩法组合。
我们也正在设计一个新的海洋场景,未来“弹跳鱼”会在其中扮演更重要的角色,敬请期待!#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
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