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【开发者日志 #3】黑盒:Delay

2025/10/2154 浏览综合 疑似 AI 合成内容

【开发者日志 #3】

暂定游戏名:《黑盒》
类型:roguelike
”干碎敌人的行为逻辑,使其产生意外bug“

本期进展

废话不多说,上视频
本期问题:哪些是真bug,哪些是假bug,你怎么知道的?
TapTap
地图-制作中
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问题与风险

制作进度仍然慢于预期,生成敌人、玩家成长的诸多逻辑都没有制作
剩余8天,抓紧咯

下期计划

下一篇日志内容预告:游戏最小demo的展示
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官方
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03:05
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