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【开发者日志 #4】黑盒:刻入新的DNA
【开发者日志 #4】
暂定游戏名:《黑盒》
类型:roguelike
”干碎敌人的行为逻辑,使其产生意外bug“
本期进展
废话不多说,上视频
本期问题:哪些是真bug,哪些是假bug,你怎么知道的?
混入一点点奇怪的DNA

新DNA
加入一点点人工智障

敌人巡逻
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问题与风险
敌人的波次生成、UI、地图、角色都还在制作,新的DNA组件还有bug......
下期计划
一定有Demo了吧。没有。“先见到UI吧~”涅奥说到





