本来应该从从容容游刃有余
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好几天没写日志了,一个是工作繁忙,一个是为了肝东西,有阵子没玩游戏,浑身不自在。
不过还好,完了两天游戏后,浑身舒坦,继续回来肝游戏了。

找回了继续肝自家游戏的勇气
不过虽然找回了勇气,但是找不回时间,所以只能匆匆忙忙连滚带爬了
要说这两天的成果,也不是完全没有。
一个是重新设计了战斗模式,即使战斗还是不太适合卡牌的游戏。决定改回了半即时制对战方式。
第二是重新设计了怪物,是人物和怪物更相配一点
第三是制作剧情表现内容,用来展示剧情和新手引导。

重新设计的怪物

准备拿来做boss