【开发者日志】#3 漏油旅伴!
大家好,又到了发布开发者日志的时间~!
游戏的最终名称确定为《漏油旅伴》,名称灵感来自于人类研制发射的第一颗人造地球卫星斯普特尼克1号。我们希望玩家自行搭建的航天器也能够像它一样,顺利的远征太空!
主菜单
目前也已经到了程序同志们进行功能实现刻苦攻坚的时候了,队伍的程序同志们已经完成了航天器的自定义拼装功能,并进一步实现了基于简单物理的航天器的移动控制和UI与游戏数据的接入,并且加入了可喜可贺,可喜可贺。
正在飞行中的航天器
在进一步完善飞控之后,我们会随机安排静态与动态的障碍物来增加玩家的操作量,使得玩家们的飞行之旅充满爱与希望。当然,与之配套的美术资产的创作也在顺利推进中。
破旧(存疑)的航天器残骸障碍
最后,我们会在接下来的版本中进行以下开发:
●实装修复火箭玩法
●实装障碍物
●实装特效与随着高度而产生变化的天空盒
●实装音效
●实装rougelike玩法(如果时间还来得及的话。)
感谢大家看到这里,敬请期待吧!

