【开发日志#2】分享《我要追网红》以及我和网红的那些事
修改于2025/10/2274 浏览综合
最近新开坑了一个游戏——《我要追网红》。
记得前几年去听动感101广播电台的话剧《我要做网红》,就突然萌生了做一款《我要追网红》的游戏。
不知不觉,我用闪艺编辑器,已经做了一系列的《我要追网红》,可惜审核过严,不能导出。还要我都录了视频,放在了B站上。系列剧视频地址:https://space.bilibili.com/1529928/lists/4251386?type=series 一共12集。
我混迹了网红平台主要有斗鱼、视频号、哔哩哔哩、ACFUN、YY、虎牙、油管、抖音、快手等。早期,我还签约过斗鱼(虽然时长不够,没挣到钱),主要直播多国语言外文歌和STEAM/PS4单机游戏。
之前创业,还在追网红,因为有贷款,所以资金比较充裕,给网红刷了快上万。后来被家里骂……
我的这款游戏,是聚集了我十多个平台已经上万经费呕心沥血总结出来的。虽然游戏有点短,但是是绿色的。
我这款游戏,原来叫《我要追网红——聊天版》,因为我的初衷并不是要得到一个什么结果,而只是聊聊天。#
游戏里的网红,都取材自真实世界,虽然有点艺术化,但是取之有道。
这款游戏开发的引擎是大名鼎鼎的《Game Creator》。据说,之前官方办了一场gamejam后,游戏引擎就免费了,而且里面大部分模板都免费。我是在摩点众筹的时候购买的引擎,价格很低。我当时众筹投了2个引擎,一个ifaction,作者是原橙光的开发人员七夕小雨,可惜这个引擎后期不能生成apk(原来生成的是32位的,现在要64位才能发布)。另一个就是game creator。没说错的话,unity3d里面也有个gamecreator引擎,但这是一个插件,那是一个独立引擎。我用的模板是聊天模板,类似steam上一款海归的作品《SIMULACRA》。
有人说,我游戏的音乐很出彩,我是购买了专业版的剪映(PC版),然后从里面的抖音神曲导出的,部分还做了人声消除。



