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【聚光灯游戏推荐第三期】游戏荒?别划走!
2025/11/1697 次播放综合
00:53

【喵也要冒险?】人,听听喵喵碎碎念吧!
感谢你听喵喵的碎碎念,对游戏感兴趣的话就下载看看吧!
#发现好游戏 #平台跳跃 #聚光灯游戏开发心得接力 #猫 #聚光灯gamejam开发者日志
@宙吉
6 赞
01:00

浅浅试玩一下
两位新人(没错就是我们)勇闯聚光灯gamejam!清新可爱画风,俯视3D解谜~ 浅浅试玩一下[心动小镇_点赞]
#浅评一下 #游戏日常 #单机游戏 #独立游戏 #解谜游戏
@四九
22 赞
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【聚光灯游戏推荐第一期】游戏荒?别划走!
本期视频精选了TapTap聚光灯中5款脑洞大开的独立游戏,绝对让你眼前一亮!👀
1. 《我的BUG猫》- 靠游戏BUG通关,猫咪也能冒险
2. 《致·爱丽丝》- 弹珠操纵战斗,绝地大翻盘
3. 《归途》- 现实和虚拟切换,开启双重解谜之旅
4. 《我和我的小动物庄园:旅途》- 可爱肉鸽,小小农场主的森林冒险
5. 《逃离黑客夫》- 赛博世界穿梭,一无所有或应有尽有
哪一款最能戳中你?欢迎在评论区聊
@宙吉
4 赞
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07:37

二进制妙用:我们游戏中地格自动拼接计算方法详解
各位好,我是格格大厦的程序,分享我们游戏的一项利用二进制计算周边格子,绘制完美边框的技术实现细节。在此算法的帮助下,可以快速调整各种关卡地图格子排布,不用担心挨个修改和调整去麻烦美术同学了。
技术交流群是:109751331
视频中所有的素材和源码均可到群文件中下载
下面是我们游戏详情页,还希望多多支持[表情_开心]
https://www.taptap.cn/app/779567
#聚光灯游戏开
精华
@Nowpaper
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08:41

纯使用AI制作RPG游戏经验分享-怪物部分
这次聚光灯参赛作品是纯AI写代码做的
分享一下之前制作的零代码基础用AI做游戏的教程给大家
#聚光灯游戏开发心得接力 #TapTap聚光灯独立游戏
精华
@老鱼
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碰到一颗珠子,整片码头醒了|15秒实机
想用15秒,带你看《美丽新世界》最想留下的那个瞬间。
刚醒来时,旧码头像一张被压平的拼豆图纸。连接第一颗金色记忆珠,光从脚下扩散,栈道、灯塔和屋檐一颗颗长回立体。
这段视频是当前版本的实机画面。我们想把“涌现”做成你可以亲手触发、站在里面看见的变化。
如果愿意,来试试连接下一颗珠子。没有战斗,也不用赶路。
《美丽新世界》|熵呓工作室 · 朔纪工作室
来海湾走走:
#聚光灯gamejam开发者日志
@熵呓工作室
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00:15

《士官学院》开发日志 · 10万行代码,一个人赶不完了
时间真的不够了,内容太多了,一个人做游戏是真的赶不完。
目前累计写了10万行代码。学校场景已经能走能动了,几个互动点也接上了——学生在校道上走、进教室、进办公室,这些基础体验已经通了。
战场那边逻辑其实已经写完了:单位寻路、士气传染、协同攻击、溃败推进,核心战斗循环都跑通过。但问题是还没把这些东西正式装载进游戏、还没提交整合,等于零件都造好了但还没拼到一辆车上。
现在最急的就是:学校那50%还没补
@寂寞杀猪人
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00:12

大半夜水日志环节
DAY……6
把这个想法做到游戏里
@羽
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00:15

聚光灯开发日志 3 弟子近况
上一篇说想把宗门日常做顺,这几天主要就在补这些细节。
先收拾弟子的“磨蹭”。公库排队、办完让路、任务和修行互相抢人,重新理了一遍。闭关也接上了实际场所和进度,普通宗务不会随便把人叫出来。
人物关系这次做成了图谱。谁是师父,谁欠过人情,和谁结过怨,都能点开看;留有记录的往来,还可以接着翻经历。视频拿旧存档试了试师徒关系,换个人来看,称呼也得跟着变。
Windows 试玩包也整理好了,正在准备 Tap
@金丹修士
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《夜班保安》开发记录⑥
视频来自特别特别卡的初版h5
1.目前DEMO的内容完成度95%(甚至还超出了不少,原计划只做前两夜,做着做着来了灵感硬是扩了一倍的内容。前四夜的所有内容都已完成,只差第二阶段环境建模了,预先留好了接口,安装会很快)。
2.现在正式开始进行测试,今天梳理了一遍数值,并且检查了BUG,自己打了几遍游戏并让AI跑了很多轮,数值难度平衡性基本满意,计划是DEMO只放标准难度,简单模式和困难模式是后续更新
@电子冰块
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