这个游戏还会精细化开发吗?

修改于10/221154 浏览问题反馈
还记得当年接触火炬之光无限,是一条制作人刘恒讲解介绍游戏内容和开发的pv。当时觉得有意思,就关注了。当真正玩到的时候实际上国际服已经开服好一段时间了。
当初国际服版本多好啊,那种好并非是特效,游戏体验。而是对新手玩家足够真诚。
从游戏内容百科到编年史细化每一个暗金装备产出方式和掉落概率,包括记忆卡。
卡牌系统刚出来也有详细讲解介绍。
再看如今?暗金品质分级都不明朗,老玩家还能凭经验去大概区分,那新玩家怎么去了解?
学习成本大不大?
时刻8以下不会产出哪些东西?幽邃难度不会产出哪些东西?深空难度区别于其他异界难道只有游戏内显示的掉落额外数量,神圣,绿芽这些?没有别的了?
你们真的有想过新玩家的体验吗?有考虑过新玩家是想深入研究了解这个游戏的内容的吗?
你们官方开发这个游戏的赛季已经脱离了作为创作者的初心,已经被所谓kpi裹挟了,正如我认识的火炬玩家,唯宠物论,没有方法,今天这个爆率高,跟风。明天拉稀了,就直接赛季结束。
一个干了不敢承认,一个无可奈何只能骂两句解解气。
每个赛季玩都是全新的模式,老玩家没有一点从经验出发的体验,包括底层掉落计算我是真的想骂人。
就好比说星图,四点的大天赋,上赛季那个少25点小天赋异界额外增加12%掉落数量,这赛季明显加成不如通货赛季点满掉落数量那些小点(拉满是25点数量加成)
所以这个也改成叠乘了?
明明是几句话的事情,为什么不说?如果你们新赛季改了异界基础掉落的计算方式为什么不说?
凭白增加玩家的试错门槛。
因为这个的原因,我甚至都不能确认罗盘上增加数量加成和额外数量加成哪个更高更好。
玩了三年的游戏,12个赛季都感觉白玩了。
之前国服刚开,我问过一嘴编年史为什么不细化更新传奇暗金和其他稀有掉落物掉落率的细化说明。当时你们回应说是人手不够,只能放弃。
国服算上这个赛季,已经十个赛季了吧?
细化每一个掉落物,可能还是力有未逮,但是每个赛季做一个暗金稀有度分级说明应该工程量不大吧?
每个赛季都有调节异界地图初始数量掉落率,把这个做一个说明应该也不大吧?
把罗盘和异界难度普通掉落数量和额外掉落数量计算方式写一个说明应该不是很为难你们吧?
让玩家自行去计算方式方法不好吗?非要我们投入时间人力和游戏通货成本去测试应该吗?
为什么要让玩家越玩火炬越玩不明白?
再说黑潮宠物,混乱卡除了彩卡,哪怕是金卡的黑潮传奇奖励,上金色的黑潮罗盘,四次地图16次奖励类型,总共出现传奇奖励的数量只有0-4次。
你没有听错,运气不好可能16次黑潮喷涌一次都不会出传奇奖励。
反观白色品质的黑潮混乱卡,概率有时候比这个高。
或许有人会说我这是幸存者偏差。
和我一起刷黑潮的玩家算上我有十几个。大家情况都差不多。难道都是幸存者偏差吗?
再说一个更不解的事实,就是传奇装备天赋星图,里面的中型天赋点有一个是增加至臻传奇暗金的掉落率提升为32%。
而黑潮天赋里中型天赋增加至臻传奇暗金掉落率为430%。
我刷劫车玩法只上了一个100%稀有度的罗盘。
还出了一个光环鞋。
包括这赛季从别的玩家那里看到的,大都是劫车玩法出的。
黑潮呢?上1针4金罗盘运气再好也只能出蓝图。这合理吗?
还是说劫车玩法有隐藏属性?掉落至臻暗金概率增加?超过了430%?
有人已经刷400套四金罗盘在u8没见过至臻掉落了。他到现在还在坚持。
反观我,不上金色罗盘,刷门票都会出蓝图。
再看看这赛季传统黑潮四金的价格。市场不会欺骗人。
有时候新赛季改动是完全能理解的事情,但是做一些和实际完全不符的物品说明就是纯坏种。
再说说多多和玩偶组合,开服前四天还行,更新一次后就不行了,暗改就暗改,不能明说吗?难道说了,我们这些抽了多多补了玩偶的玩家会找你们退钱吗?
你们会退吗?不会对吧,那既然是这样为什么不能明说。哪怕明说也会挨骂,但是至少能给你们博一个直言不讳,敢作敢当的正面形象啊?哪怕你们解释说玩偶只有到深空难度才会有相应的掉落加成也行啊。
你们每个赛季这么搞,以为不承认就不存在吗?玩家都是傻子吗?一次两次,一年两年。
以后新出的非赛季掉落宠还有多少人会买?还有多少人会返场复购?
公信力一点都不在乎了吗?
还是说国内大厂一致的行为就是这样,卖什么就加强什么,新出宠物就把老的直接砍死。这样就是对的?
多少都应该留点良心不是吗?
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