即时性卡牌策略游戏?这下真得需要手脑并举了
10/2220 浏览综合
一听到即时性卡牌策略游戏这个名词,许多人都会一愣,卡牌策略游戏还能做成即时性?其实这种玩法我们也不算特别陌生,我们熟知的《皇室战争》就是这样一款游戏,作为皇室战争九年牢玩家,听说新品节期间上线了一款全新的即时性卡牌策略游戏——《魔灵对战》,这高低不得尝尝咸淡。
游戏的玩法其实非常简单,你可以简单的理解的左右对轰,只不过弹道为抛物线,并且不同炮弹碰撞之后轨迹也会发生改变。这就有点像道家“一生二,二生三,三生万物”的思想了,看似仅仅增加了一个实时碰撞,却衍生出来了许多随机性,有时,合理的利用碰撞,能够将残局力挽狂澜。
游戏中的攻击方式有两种,一种是无需玩家操控的普通攻击,一种是需要主动施展的技能,不同英雄所对应的技能也截然不同,在当前游戏版本当中,玩家们一共可以体验到十位不同的英雄,合理的搭配这些英雄,并且在合适的时机使用对应的技能,能够大大降低游戏难度。随着英雄等级的不断提升,除了基础属性得到提高之外,还会解锁更多强大的技能。
游戏中一共有五种技能属性和四种技能类型,个人感觉这款游戏的属性机制还是有许多可以改善的地方,诸如不同属性的弹药在天上碰撞之后会触发一定的效果,比如冰火碰撞之后会触发向上的气流,雷火碰撞之后会触发爆炸效果,这样的话游戏的趣味性会大大提高。不过四种技能类型做的还是比较言简意赅的,很适合新手玩家快速上手。
游戏中的炮弹有耐久度之分,耐久度越高的炮弹,可碰撞次数就越高,但是由于玩家们的攻击方式是锁敌的,因此除了防御技能之外,其他的主动攻击很难做到精准拦截,个人建议将攻击方式设计成可以自由选择降落点,这样既提高了游戏的上限,又很大程度降低了游戏难度。
不过游戏的指引给的还是非常到位的,关卡难度循序渐进,并且不同关卡还会出现许多新的内容,比如会吐出大量毒液的植物,因此玩家们不能一昧的进攻,而是在适当的时机做出有效的防守。

