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21天GJ开发者日志13-重新分配工作,开始冲刺!
好捅天破
修改于
10/22
106 浏览
综合
GJ的第二周也即将结束了,我们小组的程序们终于进入了最后的冲刺!
由于之前分配的任务基本都已经完成了,我又重新记录下了新的Epic和用户故事,大致内容如下:
完成这三项Epic之后,我们的游戏也将进入最终的内容填充阶段,主要就是在godot中搭建关卡了。
此外,今天我们更换主角的精灵图,并增加了idle和move状态的切换,各种细节的光影效果配合上悬浮的姿态,还真有在废弃空间站中探索的感觉!
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