进度报告!(day4)

修改于10/3017 浏览综合
美术:开始发力!素材陆陆续续在开始画。但是时间有一点紧,因为为后面的优化预留了很多的时间
程序:完成了第一关卡的基本雏形,从游戏开始到游戏结束通过的基本流程,同时也完成了拾色器工具,拖拽工具,吸附工具的雏形,但是还有一些莫名其妙的BUG
策划:持续对接程序和美术,还需要继续加入其他的Bug游戏,让关卡内容丰富起来,策划案文字量已来到1.2w...
下期计划
程序:制作Debug工具控制器,全局debug点数控制,解少各个板块之间的耦合程度,方便后续修改
美术:写生结束回来,开始发大力,产出非常高质高效率啊,准备继续补齐内容
附赠一张美术画的关卡一的场景摸样#聚光灯gamejam开发者日志
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