无尽轮回梦境】开发者日志3:丝滑转场

修改于2025/10/2628 浏览综合
HI。今天是开发的第七天,在day19的时候,我们的石头完成了关卡结构的设计,我也写好了基础玩法的需求方案。在19号时我们也是顺利的上传了我们的初版游戏。
本期进展:
在20号的时候,我们尽可能的完成了基础玩法的开发,而进阶玩法也因为我在上班且有很多杂项的设计没有交代清楚而搁置,在20和21两天,我完善了相关的关卡细节设计,然后美术和程序完成了转场动画的设计,非常美轮美奂
风险:华莱士说,感谢PS的自动保存功能,拯救了他扣了一个小时的人物图
后续安排:我们的背景库壁纸和宣传图都已经绘制完毕,预计周五我们就会上传可试玩的第一个版本,实现了相关的基础玩法,敬请期待!
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