无尽轮回梦境】开发者日志5:关卡构建完毕
2025/10/2728 浏览综合
大家好!又来做短期汇报啦
本期进展:
石头这边在完善旁白系统的剧情和世界观的延伸,会在我的关卡结构的基础上
而我这边呢主要是写了一些其他的小机制的需求。然后对于实际的核心玩法呢,在23号的时候已经有了一个大概的逻辑,但还在考虑落地难度和程序那边的进展,所以说也还有落地的方案呢
美术这一块用24号和25号就已经做完了所有场景的美术需求,我们的项目快做完了
程序这一块塔斯汀和华莱士做了个很丝滑的转场,同时也正在完善我们的关卡结构呢,程序是最辛苦的
风险和问题:
主要是程序那边出了BUG但好在他们已经完全修复了
后期安排;
后期的话在周日我大概就会把相关的进阶玩法给写好。没错,我们正在实现的还只是基础玩法,我们会推出更新颖更有创造力的玩法,其对业界的震撼不亚于DOOM的病毒式轰炸(主策吹的)
然后会在下周四之前把我们的游戏公测版本给发出来,不一定会有进阶玩法,但策划这边肯定会提前写好的





