【青蛙故障乐园】开发日志05
又经过了几天的开发,游戏的内容稍微丰富了一些
本期进展
游戏的技能树基本完成,绘制了一些极简风格的图标,玩家可以通过战斗获得资源,在技能树升级各种能力,升级后青蛙能力逐渐增强,游戏后期可以爽快割草
我们游戏制作了4张地图,地形会有一些区别,需要配合跳跃的能力。同时,随着地图等级提高,敌人的数量和价值也会升高,玩家不断的升级技能,就可以应对
问题与风险
游戏的体量比较小,实际的游玩时间可能比较短,要考虑在丰富一些敌人、技能和地图,让体验更加完整
下期计划
继续完善游戏内容,测试核心流程,游戏的图片、宣传图,还有一些杂项继续完善,争取#把所有的内容做完

