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【青蛙故障乐园】开发日志3
我们的游戏开始成型了,青蛙吐舌头攻击虫子!![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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本期进展
游戏的主角最终设定为一只青蛙,抽象但又带有一点俏皮,所以游戏名称也调整为【青蛙故障乐园】,青蛙可以吐舌头攻击虫子,不过虫子里有bug虫子和非bug虫子,还有特殊虫子等待玩家发现。
游戏的整体风格采用极简的像素风格,正在搭建一个快速反馈的战斗系统
问题与风险
青蛙的攻击方式比较单一,还需要配合技能树丰富内容。我们还准备设计一些特殊的能力例如跳跃,滚动等,但是开发时间还是比较紧张,可能要做一些简化和取舍
下期计划
继续完善战斗内容,制作青蛙的技能树,尽快把游戏的基础流程做出来

