【酒店发生未知错误】——开发者日志4
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大家好,我们是“有本事也打不死我”队,我是队伍的策划蛋筒~又和大家见面啦!
本期进展:
比赛已经来到了最后的七天!上期列出问题之后,策划急忙找到音效老师进行沟通,音效老师也是不负众望,在简单提供了一些参考之后,火速完了bgm制作,制作了一段非常适合游戏的bgm!
请大家试听一段:——————
不好意思音频传不上来,等游戏开发完成再展示吧,期待一下~
另一方面,拖延的策划也终于完成了全部的关卡设计,等待程序和美术老师进行搭建;也在复盘整理现在漏掉的任务,比如UI提示,角色动画,教程等,联系程序和美术查漏补缺。
附上一些美术新素材:
问题与风险:
1.赛程过半,程序,美术,音效都在按部就班的完成任务,目前没有很大的问题,但还是需要多和团队成员沟通,发现问题及时解决,确保项目顺利完成。
2.先完成,再完美,要记得提前准备提交作品。
下期计划:
上一期计划本期展示游戏玩法,可惜时间太紧,目前游戏还没有办法用视频展示玩法,剩下7天时间(需提前提交,应该是5天)我们一定会抓紧时间开发游戏,保证游戏顺利完成。希望下一次和大家见面的时候,游戏已经可以录视频展示了。
本期开发日志到这里就结束啦,期待下期和大家见面!

