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【聚光灯• 开发日志04】鸽了好久的开发日志
当前进度搭完了结算界面,配置了快捷键,实装 单位界面和仓库界面一般的UI逻辑,即装备在开始游戏后能正常生成,随后显示在界面中,至于具体的描述显示,等明天进行处理了。
同时也确认了单位升级的逻辑和获取新单位的方式。
目前感冒已经差不多好了,明天解决完装备的UI显示和装备后属性变化,接下来就是冲刺冲刺,不过还要再补充几个子物体,装备那边代码估计要稍微改一下,不然仓库里全是装备了,什么钥匙、道具之类的完全放不进去,或者要想个其他办法之类的。
大概这样,开始休息。









