当前进度解决了装备信息面板的显示功能,重构了一部分代码,并支持结算掉落生成装备,写了一半的装备代码。
按目前进度,明天就能搞定装备全部了,接下来大块的功能方面只剩 地图明雷御敌 这个内容了,其他都是小功能了。剩下周六周日就是铺量和美化打包的活了。周日必上PC版本!然后再看1-2天整教程和说明
【聚光灯• 开发日志05】鸽了好久的开发日志
预计关卡有三关,十多个可用角色单位,目前的一个问题点在,拖动我方角色意义偏低,其实这块更多是用来拖动敌人阵型的,即一个反套路。
另一个就是技能这块也需要看看是一个增大幅增加战斗不确定性的功能。 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏


