米线肉鸽
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打了两个版本的肉鸽忍不住要吐槽了,怪物完全随机,一点不顾初试阵容死活,超大地图,超高落差,超散怪物,战略队跑满十个回合也打不完全图的怪,连击队辛辛苦苦达到最后,给你一个白骨精BOSS,一吃到近战就反击,一轮下来连击队倒欠BOSS一条命弱势。
弱势队伍前期要么避战要么卖氧气苟到发育完毕,一些队伍拿不到强力输出胜利基本无望,能完全省心的只有dot队,其他队挂机基本打不完怪,前期只能一直卖氧气,主要是打一局绝对拿不完所有奖励而每一局还又臭又长。
只能说以后还要弄类似活动的话,不要老想着搞八百万血一个小怪的肉鸽关卡了,从第一场战斗开始怪物的数值就是肉鸽外怪物数值的十倍左右,而起始的器者不但组队靠随机,每个器者能得到的加成几乎没有,打一局下来完全没有肉鸽那种发育起来的爽感,只有大数字但是又打不动的折磨感,希望制作组仔细推敲一下


