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【开发者日志04】拼起来了!
目前开发正在火热进行中!
困难就是变成48小时开发了啊啊啊啊

游戏日志04补充
已经完善好主角房间背景了!
虽然音乐还没开始,想要制作一些古风中带着摇滚又有bug主题的音乐(已被音乐老师打死)
程序上还是使用各种插件来实现点击分歧的玩法!
敬请期待吧~#TapTap聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
官方
@白白
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【开发者日志3】终于开始画场景了!
顺便图透一些剧情——嘿嘿嘿,修无情道的主角就是要谈恋爱的啊!
目前的进度:
文案:第一章的剧情已经完成!第二章会有很震撼的内容产出,请大家多多期待!
美术:人设草稿已经完成,正在加速产出场景中!
音乐:或许会有很震撼的古风配乐和充满bug的音效!
#TapTap聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #
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@白白
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【开发日志5】封面也做好了!
目前的进度还是很慢啊啊啊啊,还有很多功能没实现!
今天研究了很多插件想要完善下游戏美术,结果发现有点本末倒置了,就改成去完善玩法了。
目前还在研究qte功能和多结局分歧的实现路径
然而文案还没写完……!
我们的音乐老师交上了一个巨好听的音乐!大家可以期待期待啊啊啊啊#TapTap聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
官方
@白白
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00:34

【开发日志6】项目已到收尾了!
#TapTap聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
48hgj启动!
目前调查玩法已经完成了, 但是选项分歧的部分还没完成。没什么好透露的给大家表演一段文案沉浸在自己艺术的录屏吧。
整个游戏想要做出让大家玩着玩着笑出声的感觉,希望最终呈现的效果也能让大家玩得开心~
让我们一边玩一边和主角一起大喊出:“你确定这不是bug吗?!”
官方
@白白
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【开发者日志1】策划案决定了!
在经历了成员加班、出差、生病以及搞错了主题之后,我们的进度终于有了重大突破!
因为想要避免一些同类的游戏(科技感、故障风)等游戏,最后决定了做修仙系统游戏!对于我和成员来说都是重大的挑战,毕竟阴暗比本人策划究竟能写出怎么样的搞笑无厘头故事呢,真是让人期待啊……
也请大家多多支持!
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官方
@白白
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【开发者日志2】终于开始画立绘了!
图透一点可爱立绘
完全不会画男人和古风小生的美术在大战
完全睡到晚上的文案在失踪
究竟能做完吗!敬请期待!
文案已经确定了是无厘头的喜剧向,请大家多多期待吧!#TapTap聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
官方
@白白
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【官方攻略来了!】
有一些朋友想询问这边的结局到底有几个呢?那么主播来回答一下!有三个!
结局1:丢出玉符失败
结局2:不丢出玉符,然后在最后选择询问过去选项
结局3:正常走了所有流程
感谢大家游玩,有任何好评或者差评都请多多指教了!!!
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@白白
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