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重生之我是虫族龙傲天
开发者日志#04:“简化主角形象”
陌桑人如鱼,君子食无霜
2025/10/24
15 浏览
综合
hello,这里是季的工作室。
现在来汇报本期进展:
由于人员太少,所以简化了主角的闯关形象,如第一张图所示,主角是一只团子形象
另外,系统的形象也出来了,可以看出系统不是什么好角色吧੧ᐛ੭hhh
问题与风险:
技术组发现主角一跳就漏背景,正在紧急修改之中😤😤😤
下期计划:
继续完成第二关地图和boss旧王形象,以及过场动画和绝美(?)封图
“游戏制作完成后会在 TapTap PC 版发布,并提供免费试玩。”
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开发者日志#2:“虫傲天的闯关开发以及形象设立”
Hello,大家!这里是季的工作室。 距离上一次的开发者日志发布时间也算是久远了!现在来汇报本期进度! 首先,主角的形象终于确立了(经历大改,成功整容),如下图: 然后是闯关模式的进度: 感谢Seh老师的辛勤熬夜付出,只需要在最后优化代码结构和调整bug了。 其次,剧情也迎来大改,没那么简单直观,而是充斥着阴谋的味道!逐渐走向暗黑风hhh(bushi) 问题与风险: 目前来说美术方面进展缓慢,可能
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@陌桑人如鱼,君子食无霜
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01:02
开发者日志#07“游戏过审与试玩”
hello~大家好~这里是季的工作室! 游戏终于过审核了,正好今天也是开发期的最后一天。 来写个小小的总结吧。 喵,首先就是两个人想要完成这样一个游戏工作量还蛮大的,特别我还是一个萌新的身份~(¯▽¯~)。 喵喵,其次就是设计的第二关和第三关以及傲天的登基仪式因为bug太多所以没有上传,是的,目前来试玩游戏只有第一个关卡😭太可惜了,这件事情告诉我们,赶ddl是不可取的😭😭😭😭😭,如果再有下次的话,
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开发者日志#06:“地图绘制√收尾工作ing”
hello~大家好!这里是季的工作室。 赶星星赶月亮,总算是把大概的图绘制完毕。 下面来汇报本期进展: 已完成所有地图的绘制和搭建,最后结尾双王现身,赐予虫傲天成为新王! 但是结局这里玩家的选择会导向不同的结局,可能导致虫族毁灭亦或是存活。 “傲天!拯救虫族的重任,在你身上,请三思而后行啊!” 游戏封面和logo,宣传图也搞定! (H-4:ai真是人类的好朋友,太感谢ai了,省了好多工作) 问题与
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开发者日志#03:“第一张地图的绘制”
Hello~大家好!这里是季的工作室。 随着时间的不断消逝,也是距离截止日期没多久了。美工H-4更是全力冲刺,和技术Seh一起搞到深夜四点半~ 下面汇报本期进展! 剧情迎来史诗级加强,直接烧脑起来!(悄咪咪告诉你,结局不止一个喔~) 已完成第一张地图的大概绘制,H-4同学还需努力啊,还有好多张大图需要搞! 另外,Seh同学也正在努力制造Q弹爽口的QQ虫运动效果(bushi)。 问题与风险: 出图速
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开发者日志#05:“地图绘制以及旧王形象”
hello~大家好,这里是季的工作室! 下面来汇报本期进展: 首先是完成了第二张地图的绘制,非常神秘的镜虫王地下探索~总共有五个出口,究竟哪一个才是真正的出口呢?希望你是天选之虫,第一个就能蒙对! 其次是完成了反派旧王形象的确立😎,本来原定是老头形象的,第三关的老头追主角青年幻想画面很搞笑😆,但是H-4在画Q版的时候觉得旧王怎么越看越清秀,遂改形象,毕竟旧王也不是一只坏虫,而是守护虫族核心的好虫!
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03:46
试玩demo01:主包破防版本
如题所言,主包作为一个手残😭😭😭自己做的游戏把自己给卡关了(虽然只有一关) #TapTap聚光灯独立游戏 #游戏日常 #浅评一下
@陌桑人如鱼,君子食无霜
开发者日志#1:关于“这真的不是bug吗?”
大家好,这里是季的工作室。 关于本次聚光灯大赛的主题“这真的不是bug吗?”,一开始我们其实想法特别多但是混乱。“bug”既有大家熟知的故障的意思,也有虫子的意思,所以我们顺水推舟,主角就是一只虫子。这时我突然想到了《我独自升级》里面的贝尔,非常之帅气的一只虫子,于是,一个想法应运而生:我们就做一个虫族龙傲天的游戏!游戏,自然要玩得开心,玩得爽! 同时,主题是一个疑问句,表达了玩家的困惑,那我们在
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@陌桑人如鱼,君子食无霜
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