聚光灯开发者日志第四期 地图系统

前天 09:354 浏览综合
[表情_微笑]中间好些天忙着改系统,没有发日志了。完善了地图绘制功能,和godot的tilemap系统斗智斗勇,最后失败(
选择了错误的tilemap类型,导致出现了bug,视频中可以看出来。已经修复了,但地图程序化生成还没填坑。
卡牌和技能系统的初版完成,敌人的寻路完成,就进度而言已经超越了预期,但留下的时间不多了。
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