我被“狱卒”包围了:《魔女妙妙屋》中的奇妙体验
昨天 15:2319 浏览综合
前言
在逛steam新品节的时候,南乔发现了一款“蛮特殊”的游戏,要问起为何要说是特殊,是因为这款游戏是由曾开发了《皎月坠落之时》的一朵一朵工作室推出的新作《魔女妙妙屋》,而玩过那一部作品的玩家,想必都知道这个工作室的“独特美学理念”,处于好奇的目的,南乔也是下载demo试玩了一番,大约3小时后通关了此demo,接下来就本文详细说一下游戏的体验。
我被“狱卒”包围了
一朵一朵工作室绝对不会让大家失望,在游戏的介绍中,便大方直接的告诉玩家本作是一部围绕“足部美学”设计的游戏。而在游戏的过程中,玩家也时刻有“狱卒”相伴。
比如我觉得本作的一大让人上瘾的元素“收集品”,大多都和“狱卒”有关。这些收集品散落在各个地图区域之中,可以通过拾取获得。详细的我就不说了,大家直接看图吧,不得不说,这真成为了我想继续游玩下的一大动力,果然瑟瑟是第一生产力。
而从另一方面,本作的地图Boss也与“狱卒”息息相关。在demo阶段,玩家可体验的内容会遇到三位boss,以及一位最终boss。
而她们的攻击方式也是让人意想不到的“狱卒”攻击。玩家需要做的则是在她们“狱卒”落在地上或发起攻击时,用神级武器“毛毛”挠她们的脚心,然后你就能看到她们病娇的表情… 在游玩的时候,南乔不禁感叹制作组真的是丧心病狂。
当然,除了Boss和收集品,你还可以在游戏中随处可见各种“狱卒”,比如有着“狱卒”的小兵,有着把美丽性感的“狱卒”就差摆到你面前的NPC。
体验了demo后,我不得不说,这游戏真的做到了我被“狱卒”包围了…
游戏性究竟如何?
除了被“狱卒”包围的瑟瑟源动力,相信大家也很关注本作的游戏性到底如何。南乔本人觉得本作游玩起来还是蛮有趣的。游戏操作十分简单,只是单纯的移动加上攻击,唯一要注意的就是没有自动存档,所以在游玩的时候一定要记得多存档。
南乔有很多次忘记了存档,导致浪费了许多时间,不然demo通关的时间应该会进一步压缩。目前demo开放的区域有限,仅限于如下的一小部分区域,就连任务的指引板都很粗糙,但还是有一些十分有意思的元素。
比如怪物掉落的物品,这就很有说法了,什么破烂臭袜子,臭臭汗脚鞋,jk裙,怪物腹肌。真的太恶搞了,而玩家为了提高自身的属性还要将它们一一穿在身上…
又比如游戏中的解密元素,迷宫般的走廊需要记得来时路,巨人旁的阵法需要用光点亮,取得三个Boss的核心后召唤区域大Boss,总体说来还是比较有趣的。
游戏也提供了许多角色供玩家选择,目前demo阶段我解锁了5位角色,实际上看背景板应该有8位角色可供玩家选择。我主玩的是第二个角色,这个角色十分赖皮(有点像轮椅),可以同时用法杖攻击三名敌人并无限让它们禁锢在原地。
唯一感觉不好的一点就是每个角色的经验条都是独立的,也就是说解锁新角色后想要使用还要重新刷级。而讲到了刷级,就不得不说起本作的等级压制真的很严重,当然这也是RPG游戏的通性了,倒是也可以接受。
南乔尝试以1级利用第二个角色的轮椅攻击强刷25级的怪,每次攻击仅能造成1伤害,刷了10min感觉也没有完成只能放弃了..所以要是想切换角色还是老老实实的重新练吧。后记总体来说,本作有着让玩家被“狱卒”包围的瑟瑟源动力,也有着还算不错的游戏性。但因为目前还处于体验阶段,游戏的整体内容还不完善。比如有些任务虽然很有趣,但做完了一阶段就没有了后续(把美丽性感的“狱卒”就摆到你面前的NPC讲的故事,只讲了一段)。对于喜欢“狱卒”的玩家,相信本作绝对是不能错过的作品,如果觉得本作有趣,不妨自行下载demo体验一番,也让我们一起期待游戏正式版的发售!

