。【聚光灯gamejam】开发日志06—主页ui大揭秘
10/2556 浏览综合
进程接近尾声,许多工作也来到了收尾阶段,美术资源的产出也将在ui主页的设计完成后画上句号。本期我们邀请到了主美池暝,来看看她在构思与设计开始页面的心路历程
。
。Q1:可以介绍下ui界面的设计思路么?
A1:ui的设计思路是:结合游戏“拼凑的真相”这一玩法,所以马上想到了拼贴以及分块的分格;
因为游戏最核心的物品是“窃听器”,强相关的剧情线索是虫子,于是都呈现了出来,加入动效材质后希望能添加更多的梦核怪诞感。
Q2:在构思与设计的过程中,自己最喜欢也最满意的是哪个局部的设计?
A2: 很喜欢右上角那一块,耳朵的拼贴素材和背景的同心圆共同构成了耳机的形状,也让人联想到既是核心概念又是关键道具玩法的窃听器。
Q3:设计的过程中有没有遇到什么困难或卡壳之处?后来是如何解决的呢?
A3:最大的问题就是没灵感。后来审美积累参考了优秀的平面设计作品,心得体会是灵感来了一定要马上记录,这样接下来的创作会比较顺畅。


